Per molti versi 7 Wonders Duel assomiglia al suo gioco genitore 7 Wonders in quanto oltre tre età i giocatori acquisiscono carte che forniscono risorse o avanzano nel loro sviluppo militare o scientifico al fine di sviluppare una civiltà e completare le meraviglie. La cosa diversa di 7 Wonders Duel è che, come suggerisce il titolo, il gioco è esclusivamente per due giocatori, con i giocatori che non disegnano carte contemporaneamente...
Componenti:
- 1 tabellone di gioco
- 23 carte Epoca I
- 23 carte Epoca II
- 20 carte Epoca III
- 7 carte Gilda
- 12 carte Meraviglia
- 4 segnalini Esercito
- 10 segnalini Progresso
- 1 pedina Conflitto
- 31 monete (14 di valore 1, 10 di valore 3 e 7 di valore 6)
- 1 blocco segnapunti
- 1 libretto delle regole
- 1 scheda riassuntiva