1888 - Londra - Quartiere di Whitechapel
La notte ricopre i vicoli tenebrosi con un velo di oscurità.
Jack lo squartatore si sta muovendo nelle ombre... I migliori investigatori dell’epoca dei lampioni si sono radunati per catturarlo prima che scompaia nell’oscurità. La trappola si sta lentamente chiudendo su di lui... Ma
Jack è astuto. Ha infatti preso le sembianze di uno degli investigatori... Riusciranno gli altri a smascherarlo?
Componenti:
_ 1 tabellone di gioco con disegnato il quartiere di Whitechapel;
- 8 dischetti di legno in 8 colori a due facce;
- 1 Regolamento;