Cultisti. Che celebrano di nuovo i loro assurdi rituali.
Evocano un Dio Antico, cercano di distruggere
il mondo. Come al solito.
Ma noi abbiamo in mente qualcosa di diverso.
Interromperemo il loro piccolo rituale e
rovineremo i loro piani.
In questo modo, quando quel Grande Antico
metterà piede nel nostro mondo, sarà mortale,
anche se solo in parte e solo per poco tempo.
E noi ne approfitteremo per ucciderlo.
Non sarà facile. Dovremo agire all’unisono e
probabilmente diremo addio alla nostra sanità
mentale. Ma non c’è problema.
È la follia a darci la forza.
Componenti:
- Regolamento
- 17 Tessere a Due Facce
- 12 Carte Follia
- 5 Dadi Bonus
- Plancia della Storia
- 5 Basi Colorate
- 30 Tentacoli Indicatori
- 3 Dadi Standard
- 1 Segnalino Casella di Partenza
- 6 Segnalini Abilità di Livello 1
- 3 Segnalini Portale
- 8 Segnalini Fuoco
- 26 Segnalini Ferita
- 1 Segnalino Avanzamento
- 2 Segnalini Scale
- 2 Segnalini Tunnel
- 10 Investigatori
- 10 Cultisti
- 18 Mostri