Siamo nell’anno 2849 e sta per cominciare il boom dell’energia interstellare. Le corporazioni rivali hanno inviato delle astronavi sonda ai margini di un
ammasso ricco di Pulsar, pronte a sfruttarne le ricchezze.
I giocatori espanderanno il campo delle loro corporazioni costruendo enormi megastrutture nello spazio. I generatori girodinamici (Girodine) ruoteranno
attorno alle Pulsar e trasmetteranno subito la loro energia verso grandi distanze. Le matrici di trasmissione energetica ridistribuiranno questa energia ai
pianeti remoti che le astronavi di rilevamento hanno scoperto di recente. Ora, la frontiera è aperta agli affari.

Componenti:
- 1 Mappa Stellare a doppia faccia;
- 1 Mappa dei Dadi a doppia faccia;
- 6 Mappe delle Tecnologie a doppia faccia;
- 1 Mappa Modificatori ai Dadi;
- 1 Mappa delle Girodine;
- 24 tessere Trasmettitore;
- 4 Mappe HQ a doppia faccia;
- 17 tessere Sistema Planetario;
- 6 tessere Obbiettivo;
- 6 Anelli di Controllo Pulsar in 4 colori;
- 30 tessere Girodina (10 di ogni tipo);
- 3 tessere Ricompensa Costruzione da 7 punti;
- 3 tessere Ricompensa Costruzione da 3 punti;
- 12 tessere Esplorazione Bonus;
- 1 tessera da 100 punti per ogni colore;
- 12 segnalini +/- Modificatore Dado;
- 9 segnalini Modificatore Dado +2;
- 3 Astronavi in ogni colore;
- 30 gettoni di plastica in ognuno dei 4 colori;
- 1 segnalino Media;
- 25+ cubetti Ingegneria;
- 1 dado rosso;
- 9 dadi argentati;
- 4 Fogli di Riferimento;
- 1 Manuale delle Tecnologie;
- 1 Regolamento;
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